Command & Conquer: Rivals – estratégia móvel em tempo real

Foto: Electronic Arts

Command & Conquer: Rivals – como surgiu a novidade da popular série de estratégia?

Uma nova adição ao popular Command & Conquer não foi bem recebida pelos fãs. Afinal, o jogo também é voltado para um grupo de jogadores completamente diferente do que as partes originais do PC. Como o jogo em si funciona se “esquecemos” seu nome por um momento?

Comande e conquiste: rivais esqueceram suas raízes

Command & Conquer: Rivals não tem muito em comum com a própria série para PC. Esta é uma estratégia móvel casual em que dois jogadores se vencem. Foi lançado no início de dezembro e está disponível gratuitamente no Google Play no formato F2P. Não há um único jogador ou história aqui. Os mecanismos do jogo são muito simplificados para telefones celulares, e as lutas em si são muito curtas. Os mapas são bem pequenos e um jogo geralmente leva de 3 a 5 minutos. Você raramente joga por mais tempo. A partida em si é rápida e dinâmica, mas não espere nada profundo. Você encontrará o inimigo muito rapidamente em poucos segundos. Os gráficos de hoje têm o sabor típico de quadrinhos e geralmente parecem bons.

Command & Conquer: Rivals – estratégia móvel em tempo real

Foto: Electronic Arts

Os mapas consistem em hexágonos regulares, onde apenas uma unidade de combate pode ficar em cada campo. Os mapas contêm tiberium – uma antiga matéria-prima conhecida que você pode minerar, silo de foguetes e duas (ou três) áreas de controle importantes. Quem possui várias áreas de controle comanda o silo do foguete. Nesse caso, começam os preparativos para o lançamento do foguete. Se você controlar um silo, o míssil é enviado para a base inimiga e vice-versa. Cada base pode suportar apenas um ataque de mísseis. Um possível segundo golpe é final para o jogador.

No início de Command & Conquer: Rivals, você só pode jogar como os “bons” na forma da GDI (Global Defense Initiative). A segunda facção (NOD) estará disponível para você até o nível 9. A base de cada exército é seu(s) comandante(s), cada facção tem quatro comandantes diferentes. Em NOD, por exemplo, você também encontrará o próprio Kane. Os comandantes têm outra habilidade. O sargento Strongarm pode construir uma torre de metralhadora no campo de batalha para cuidar da infantaria ou da força aérea. Kane, por sua vez, pode criar um grande Obelisco de Luz que cuidará dos veículos inimigos. O nível do comandante determina a força dessas habilidades e também determina a quantidade de pontos de saúde que sua base ou colheitadeiras podem suportar. No entanto, você não precisa vencer apenas com silos de foguetes. Pode acontecer que o inimigo esteja fortificando firmemente dois postos de controle e, portanto, pode ser mais vantajoso para você contornar sua posição com unidades, atacando diretamente sua base indefesa. Mas você encontrará isso em níveis mais altos, quando até as próprias unidades forem mais poderosas.

Edifícios e unidades

Em Command & Conquer: Rivals tem apenas quatro edifícios. Quartel – o local onde você encontrará a infantaria; planta – onde você produzirá veículos com tanques; aeroporto – para aeronaves; e edifícios especiais para unidades especiais. No campo de batalha, você só pode levar seis unidades diferentes com você. Parece um pouco, mas devido ao pequeno tamanho das cartas, só é bom. Ambas as facções têm unidades diferentes, embora os arquétipos básicos sejam os mesmos. Você só encontrará grandes diferenças em unidades especiais.

Command & Conquer: Rivals – estratégia móvel em tempo real

Foto: Electronic Arts

As unidades têm níveis diferentes. Você sempre tem que treinar o disco 3 vezes antes de chegar a níveis mais altos. Esse treinamento melhora um pouco suas estatísticas e também custa dinheiro no jogo. Para subir de nível depois, você precisa ter o suficiente das cartas certas para fazê-lo. As unidades têm três tipos de raridade – comum, rara e épica. As unidades épicas são as mais fortes, mas suas cartas são as mais raras. Aqui reside a questão principal com o truque do jogo. Você não terá dinheiro e cartões de jogo suficientes. Como tal, o jogo incentiva você a comprar pacotes que contenham esses itens com dinheiro real. Confrontar com um jogador que tem as melhores unidades não é um bom presságio para você. No entanto, nada impossível acontece. Com um bom jogo, você pode até derrotar oponentes com unidades mais fortes. Se você enfrentar um oponente com unidades significativamente melhores, o jogo também o avisará com antecedência e você não será penalizado se perder.

Multiplayer é o que realmente funciona aqui

Ambas as facções têm seu próprio progresso e classificação no jogo. No início, você começa na liga de ferro mais baixa, onde luta contra outros jogadores iniciantes. Se você tiver sucesso, poderá gradualmente chegar às ligas mais altas (bronze, prata, ouro, platina, diamante, mestre, Tibério). Para uma vitória, você ganha pontos da liga e sobe mais alto, para uma derrota, pelo contrário, você perde alguns pontos. À medida que você avança para as ligas mais altas, você desbloqueia recompensas na forma de baús, cartas, dinheiro e experiência. Quanto maior a liga que você alcançar, melhores serão as recompensas. As ligas levam cerca de um mês real, depois o ranking é redefinido e você pode avançar novamente e obter novas recompensas.

Command & Conquer: Rivals – estratégia móvel em tempo real

Foto: Electronic Arts

O jogo demora um pouco no começo. Muitas vezes você enfrentará unidades mais fortes e não receberá dinheiro e cartões. Felizmente, não demora muito, porque se o jogo não parar você neste ponto, a partir do nível 9 o jogo começará a derivar. Nesse nível, a segunda facção se abre – NOD. Isso lhe dará uma segunda classificação divisional, o que significa recompensas adicionais. De repente, você descobrirá que as cartas estão ficando muito grandes. O dinheiro, por sua vez, pode ser garantido participando de eventos especiais de fim de semana. Pessoalmente, acreditamos que o período “morto” entre os níveis 6-9 está intencionalmente no jogo. Seu objetivo é perturbá-lo o suficiente para pegar sua carteira e gastar dinheiro real. É por isso que abaixo você encontrará algumas dicas de como tratar os recursos do seu jogo como ineficientes, para que você não precise gastar dinheiro real.

Cartões de unidade e moedas de jogo

Complete missões diárias regulares. Uma vez por dia, você pode obter uma caixa rara que garante um mínimo de 44 cartas, das quais um mínimo de 7 raras e 40% de chance de uma carta épica mais algum dinheiro. Se uma determinada missão diária não combina com você, você pode trocá-la por uma lata de combustível. Eles devem ser suficientes porque você ganha dois para cada vitória. No meio da parte inferior da tela inicial, você encontrará um ícone de caminhão. Para uma vasilha, você pode enviar uma caixa que chegará ao seu local em sete horas. Se você adicionar um segundo recipiente, ele chegará ao seu local em três horas. A qualidade da caixa é aleatória, mas esta é uma fonte comum e simples de cartas. Outra opção é uma caixa normal, que fica disponível a cada 12 horas gratuitamente na loja do jogo. Esta caixa oferece pequenas recompensas, mas é gratuita.

Command & Conquer: Rivals – estratégia móvel em tempo real

Foto: Electronic Arts

A última opção é se juntar a uma guilda/aliança. Cada membro pode pedir a outros companheiros de equipe a cada oito horas dez cartas comuns ou uma rara. Esta é uma boa fonte de cartões porque ainda paga por doações de cartão. Para cada cartão comum que você doar, você ganha 10 dinheiro e 10 pontos de experiência. Para uma carta rara, são 100 unidades de dinheiro e 100 pontos de experiência. Manter todas as unidades em alto nível seria bastante difícil. Sem investimento financeiro, essa provavelmente nem será uma solução competitiva.

Dicas de jogo para Command & Conquer: Rivals

O que, por sua vez, não deve ser gasto em recursos do jogo? Se você é pelo menos um jogador mediano, não compre cartas. Você receberá recompensas da Liga. Cerca de 10 a 15 níveis, você terá o suficiente, mas perderá o dinheiro do jogo. Os eventos de fim de semana são a única fonte digna de dinheiro no jogo. Lá você pode baixar várias centenas ou até milhares de moedas do jogo. Em caso de vitória em uma Liga regular, pelo contrário, você recebe apenas 50 unidades de dinheiro, enquanto a renda máxima diária é limitada.

Às vezes você pode obter ou ganhar diamantes. Eles podem até ser comprados com dinheiro real e têm vários usos. Em última análise, o mais útil é economizar dinheiro e comprar um pacote de dinheiro do jogo para eles. Mas isso pode levar muito tempo. Se você não tiver paciência, uma opção de curto prazo para apressar a chegada do caminhão de engradados é provavelmente a melhor.

Command & Conquer: Rivals – estratégia móvel em tempo real

Foto: Electronic Arts

Rating Command & Conquer: Rivais

Command & Conquer: Rivals é um típico jogo de estratégia casual projetado para as massas. Devido ao fato de que a força das unidades depende do número de cartas e da quantidade de moeda do jogo, o jogo também traz um toque especial de P2W. Além disso, ficaremos impressionados com a condenável não utilização da licença. O jogo limpa os nomes, mas não acrescenta mais nada à série. Se Kane fosse Boris, nada disso teria acontecido. Ao mesmo tempo, estamos preocupados com o alcance relativamente pequeno do jogo. Da série de jogos C & C esperamos mais do que algumas unidades e vários pequenos mapas e um modo de jogo. Quem está esperando o típico Command & Conquer vai se decepcionar. Mas se você está procurando um jogo de estratégia casual rápido com o qual deseja matar uma rota de bonde de 10 a 15 minutos, Command & Conquer: Rivals o servirá bem. Mas já existem vários desses jogos. De qualquer forma, você pode baixar o jogo gratuitamente. Talvez o novo C & C lhe interesse.

Resumo

Command & Conquer: Rivals só vale a pena conferir se você é fã da série no PC ou quer algo parecido em um jogo de estratégia casual. Depois do nível 9 é muito interessante jogar, o principal é chegar lá.