Diablo 3 – ein Meisterwerk von Blizzard

Bild: Nintendo

Die Gaming-Industrie ähnelt in vielerlei Hinsicht dem Sport – Entwicklungsteams konkurrieren in der Größe des Publikums der von ihnen produzierten Spiele, Publisher sind Schlichter und Trainer zugleich. Buchmacher würden hier wie Goldminen arbeiten, denn man weiß nie genau, welches Projekt ganz oben und welches ganz unten sein wird.

Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung von Diablo 3 hätten die Buchmacher also geschlossen, einfach weil jeder sehr genau weiß, dass das Spiel ein Hit mit den höchsten Punktzahlen in den Bewertungen sein wird.

Nach 16 Jahren konnte Blizzard seinen Erfolg wiederholen, das neue Spiel konnte tausende Fans des Spiels zwingen, sich zu Hause einzuschließen und ohne Essens- und Ruhepausen die bösen Geister zu „rufen“.

Die Handlung des Spiels ist eine Fortsetzung von Diablo 2, wonach es zu einem Treffen mit dem Erzengel Tyrael kommen soll, der anbietet, den rastlosen Teufel endlich zu töten.

Spielmechanik

Die Mechanik des Spiels blieb unverändert – wir vernichten immer noch die Feinde, die aus allen Ritzen in Massen klettern, pumpen den Helden bis ans Limit, sammeln unermüdlich Beute ein und alle paar Minuten eilen wir in die Stadt, wo man unnötigen Müll verkaufen und kaufen kann notwendige Ausrüstung, nutzen Sie die Dienste eines Schmieds oder Juweliers, Sie können einfach eine Pause von den Heldentaten einlegen.

Im Geiste unterscheidet sich Diablo 3 jedoch ernsthaft von seinem Vorgänger. Diablo 2 ist ein Gothic-Rollenspiel, das dem Spieler nicht mit Hinweisen folgt und ihm keine Freude bereitet. Jetzt im Spiel können Sie völlig kostenlos ein Portal zur Stadt öffnen und einen Gegenstand identifizieren, Ausrüstung nutzt sich praktisch nicht ab und geht nicht kaputt, die Schnellreisefunktion ist immer aktiviert usw.

Diablo 3 – ein Meisterwerk von Blizzard

Bild: Blizzard

Jetzt müssen Sie keine dringenden Probleme mehr lösen, wie zum Beispiel, wo Sie die blauen Flaschen mit „Manna“ hinstellen sollen, sie sind einfach nicht im Spiel.

Jede Klasse – Barbar, Zauberer, Zauberer, Mönch und Dämonenjäger – hat ihre eigene besondere Art von Energie. Wie es jetzt Mode ist, wird diese Energie von selbst wiederhergestellt, wenn der Spieler die Reihen der Feinde niedermäht.

Offensichtlich hat sich in den 12 Jahren, die seit der Veröffentlichung des vorherigen Teils vergangen sind, viel geändert, die Entwickler konnten die Mode nicht ignorieren – es wurde „angenehm und bequem“ zu spielen. Und das hat seine Berechtigung, denn wir sind es gewohnt, uns zu trösten, es besteht keine Lust, lange mit Ausrüstung herumzuspielen, Schriftrollen und Flaschen mit Tränken zu mischen.

Diablo 3-Charaktere

Das Charakterentwicklungssystem verursacht die größten Beschwerden bei den Spielern: Das meiste funktioniert ohne Ihr Zutun, alle Charakterparameter erhöhen sich selbstständig und der Zugriff auf Fähigkeiten erscheint der Reihe nach auf jedem Level. Auch eine Geschichte mit Runen, die verschiedene Effekte und Fähigkeiten hinzufügen. Die Entscheidung zu unterrichten oder nicht zu unterrichten ist es überhaupt nicht wert. Die Idee ist, dass der Spieler Fähigkeiten und Fertigkeiten mischt, um den Charakter an eine bestimmte Situation anzupassen, beispielsweise um Geschwindigkeit oder die Fähigkeit, den Feind zu blenden, zu betonen. Aber das ist kaum nötig. Das Spiel scheint zu einfach, und man fragt sich unwillkürlich – waren die vorherigen Teile so?

Das Verzieren von Gegenständen mit Juwelen scheint Zeitverschwendung zu sein. Von Stufe zu Stufe wird das Spiel schwieriger, aber bis zum Schluss spielt es sich von selbst. Und es scheint großartig zu sein, Sie können sich ganz der Säuberung der Spielwelt von Monstern widmen, ohne von Zahlen und Anzeigen abgelenkt zu werden. Aber manchmal wird es einfach lächerlich – einer der Hauptschurken, die Hexe Magda, macht uns die Hälfte des Spiels Angst und stirbt dann völlig unheroisch, in nur einer halben Minute.

Auch die Charakterbalance ist nicht optimal, der Barbar und der Mönch sind viel cooler als ihre Kollegen im Handwerk der Vernichtung des Bösen. Wir hoffen, dass dieses Ungleichgewicht von den Entwicklern behoben wird. Eine interessante Tatsache – trotz der Vielzahl von Neuerungen ist das Spiel in vielen unbedeutenden und wenig auffälligen Details altmodisch geblieben. Das Sammeln von Gegenständen durch einfaches Überfahren, wie es bei Gold funktioniert, ist unmöglich. Es ist auch unmöglich, den Helden zu zwingen, den ausgewählten Feind automatisch zu treffen, um zwischenzeitlich Fähigkeiten zu aktivieren. Wie in den vorherigen Teilen müssen Sie die Feinde zum Tod der letzteren rufen. Es wird nicht funktionieren, Ihre Finger in das Blut zu löschen, aber mit dem nötigen Eifer können Sie die Muskeln stärken. Offensichtlich ist Diablo 3 für wiederholte Passagen gedacht, wie die Entwickler gewarnt haben, sagen sie, der normale Schwierigkeitsgrad ist einführend und die Schwierigkeiten beginnen bei höheren.

Diablo 3 – ein Meisterwerk von Blizzard

Bild: Blizzard

Egal, was sie über Diablo 3 sagen, der Wunsch, es mindestens einmal durchzugehen, wird nicht schwächer, und es gibt keine Kraft, sich dagegen zu wehren. Das Spiel ist voller Magie: Sie wollen nur seltene Gegenstände aus dem Feind schlagen und sich mit dem nächsten Boss auseinandersetzen, der Sie ernsthaft ins Schwitzen bringen wird. Schließlich möchte ich die wunderschön gezeichnete Welt des Spiels genießen. Und all diese Schönheit steht dem Spieler jetzt zur Verfügung, Sie können damit interagieren: Kronleuchter herunterbringen, Schränke aufbrechen, Verstecke im Boden suchen. Ich möchte die Entwicklung der Handlung verfolgen, in der sich vor Ihren Augen Episoden mit schön gesprochenen Dialogen, zufälligen Begegnungen und verschiedenen dramatischen Wendungen abspielen.

Die Essenz des Spiels

Die Essenz des Spiels ist einfach wie das gesamte Gameplay, aber die Autoren haben es geschafft, es auf höchstem Niveau zu präsentieren.

Manchmal erfreut das Spiel mit Aufgaben für einzelne Charakterklassen und unerwarteten Quests. Anstelle von Söldnern – stille und nicht charismatische, vollwertige Gefährten erschienen – jeder von ihnen hat seine eigene Geschichte, die sich im Laufe des Spiels in Dialogen offenbart, die für jede Charakterklasse völlig einzigartig sind. Nun, für Kenner der Storypassage auf höchstem Schwierigkeitsgrad in aufrichtiger Gesellschaft scheint Diablo 3 nur ein Paradies zu sein. Tatsache ist, dass man bei einer so hohen Komplexität des Spiels und in einem kooperativen Spiel ernsthaft über die Wahl der Ausrüstung und Fähigkeiten nachdenken muss.

Alle Blizzard-Projekte sind mit einer unglaublichen Anzahl von Fans überwuchert, die bereit sind, an jeder Kleinigkeit etwas auszusetzen. Und es geht nicht um Unzufriedenheit mit nicht funktionierenden Servern. Das Spiel hat große Veränderungen erfahren, und nicht jeder ist bereit, sich damit abzufinden. Diablo 3 ist äußerlich moderner, dynamischer und komfortabler geworden. Und sicherlich wird niemand beim Anblick eines so schönen Spieldesigns, wunderbar umgesetzten Koops und der Möglichkeit, das Spiel auf verschiedenen Schwierigkeitsstufen zu spielen, gleichgültig bleiben.

Diablo 3 ist Blizzards Meisterwerk, das so lange perfektioniert wurde.