Diablo 3 – un chef-d’œuvre de Blizzard

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L’industrie du jeu ressemble au sport à bien des égards – les équipes de développement rivalisent dans la taille de l’audience des jeux qu’elles produisent, les éditeurs sont à la fois des arbitres et des entraîneurs. Les bookmakers ici fonctionneraient comme des mines d’or, car on ne sait jamais exactement quel projet sera en haut et lequel en bas.

Ainsi, au moment de la sortie de Diablo 3, les bookmakers auraient fermé, tout simplement parce que tout le monde sait très bien que le jeu cartonnera avec les meilleurs scores dans les classements.

Après 16 ans, Blizzard a pu répéter son succès, le nouveau jeu a pu forcer des milliers de fans du jeu à s’enfermer chez eux et, sans pauses pour se nourrir et se reposer, « appeler » les mauvais esprits.

L’intrigue du jeu est une continuation de Diablo 2, selon laquelle il y aura une rencontre avec l’archange Tyrael, qui propose de tuer enfin le diable agité.

Mécanismes de jeu

La mécanique du jeu est restée inchangée – nous détruisons toujours les ennemis qui grimpent de toutes les fissures de la foule, pompons le héros à la limite, ramassons inlassablement le butin et toutes les quelques minutes nous nous précipitons vers la ville où vous pouvez vendre des déchets inutiles et acheter le l’équipement nécessaire, faites appel aux services d’un forgeron ou d’un bijoutier, vous n’aurez plus qu’à faire une pause dans les faits d’armes.

Cependant, dans l’esprit, Diablo 3 est sérieusement différent de son prédécesseur. Diablo 2 est un RPG gothique qui ne suivait pas le joueur avec des indices et ne lui plaisait pas. Maintenant, dans le jeu, vous pouvez ouvrir un portail vers la ville entièrement gratuitement et identifier un élément, l’équipement ne s’use pratiquement pas et ne se casse pas, la fonction de déplacement rapide est toujours activée, etc.

Diablo 3 – un chef-d’œuvre de Blizzard

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Désormais, vous n’avez plus à résoudre les problèmes urgents, tels que l’endroit où mettre les bouteilles bleues de « manne », elles ne sont tout simplement pas de la partie.

Chaque classe – barbare, sorcier, ensorceleur, moine et chasseur de démons – a son propre type d’énergie. Comme c’est désormais à la mode, cette énergie se restitue d’elle-même, au fur et à mesure que le joueur fauche les rangs des ennemis.

De toute évidence, beaucoup de choses ont changé au cours des 12 années qui se sont écoulées depuis la sortie de la partie précédente, les développeurs ne pouvaient pas ignorer la mode – c’est devenu « agréable et pratique » à jouer. Et cela est justifié, car nous sommes habitués au confort, il n’y a aucune envie de jouer avec l’équipement, de mélanger les parchemins et les bouteilles de potions pendant longtemps.

Personnages de Diablo 3

Le système de développement des personnages suscite les plus grandes plaintes des joueurs : la plupart fonctionnent sans aucune intervention de votre part, tous les paramètres des personnages augmentent indépendamment et l’accès aux compétences apparaît tour à tour à chaque niveau. Aussi une histoire avec des runes qui ajoutent divers effets et compétences. Le choix d’enseigner ou de ne pas enseigner n’en vaut pas la peine. L’idée est que le joueur mélange les compétences et les capacités afin d’adapter le personnage à une certaine situation, par exemple, pour mettre l’accent sur la vitesse ou la capacité d’aveugler l’ennemi. Mais ce n’est guère nécessaire. Le jeu semble trop simple, et vous vous demandez involontairement – les parties précédentes étaient-elles comme ça ?

Décorer des objets avec des bijoux semble être une perte de temps. D’étape en étape, le jeu devient plus difficile, mais jusqu’à la toute fin, il se joue tout seul. Et cela semble être génial, vous pouvez vous consacrer entièrement à nettoyer le monde du jeu des monstres, sans être distrait par les chiffres et les indicateurs. Mais parfois, cela devient tout simplement ridicule – l’un des principaux méchants, la sorcière Magda, nous fait peur pendant la moitié du jeu, puis meurt de manière complètement non héroïque, en seulement une demi-minute.

L’équilibre des personnages n’est d’ailleurs pas idéal, le barbare et le moine sont bien plus cool que leurs confrères dans le métier de détruire le Mal. Nous espérons que ce déséquilibre sera corrigé par les développeurs. Un fait intéressant – malgré le grand nombre d’innovations, dans de nombreux détails insignifiants et peu visibles, le jeu est resté démodé. Récupérer des objets en les écrasant simplement, car cela fonctionne avec de l’or, est impossible. Il est également impossible de forcer le héros à frapper automatiquement l’ennemi sélectionné afin d’activer des compétences entre-temps. Comme dans les parties précédentes, vous devez appeler les ennemis à la mort de ces derniers. Cela ne fonctionnera pas pour effacer vos doigts dans le sang, mais avec le zèle requis, vous pouvez renforcer les muscles. Évidemment, Diablo 3 est destiné à un passage répété, comme les développeurs l’ont averti, disent-ils, le niveau de difficulté normal est d’introduction, et les difficultés commenceront à des niveaux plus élevés.

Diablo 3 – un chef-d’œuvre de Blizzard

Image: Blizzard

Peu importe ce qu’on dit sur Diablo 3, l’envie de le parcourir au moins une fois ne faiblit pas, et il n’y a aucune force pour y résister. Le jeu est rempli de magie : vous voulez juste assommer les objets rares de l’ennemi et vous occuper du prochain boss qui vous fera sérieusement transpirer. Enfin, je veux profiter du monde magnifiquement dessiné du jeu. Et toute cette beauté est maintenant à la disposition du joueur, vous pouvez interagir avec : faire tomber des lustres, casser des armoires, chercher des cachettes dans le sol. Je voudrais suivre le développement de l’intrigue, dans laquelle, sous vos yeux, des épisodes se déroulent avec des dialogues magnifiquement exprimés, des rencontres aléatoires et divers rebondissements dramatiques.

L’essence du jeu

L’essence du jeu est simple comme tout le gameplay, mais les scénaristes ont réussi à le présenter au plus haut niveau.

Parfois, le jeu plaît avec des tâches pour des classes individuelles de personnages et des quêtes inattendues. Au lieu de mercenaires – silencieux et non charismatiques, des compagnons à part entière sont apparus – chacun d’eux possède sa propre histoire, qui se révèle au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu dans des dialogues complètement uniques pour chaque classe de personnage. Eh bien, pour les connaisseurs du passage de l’histoire au plus haut niveau de difficulté dans une entreprise sincère, Diablo 3 semble être juste un paradis. Le fait est qu’avec une telle complexité du jeu et dans un jeu coopératif, il faut sérieusement réfléchir au choix de l’équipement et des compétences.

Tous les projets Blizzard sont envahis par un nombre incroyable de fans prêts à critiquer la moindre petite chose. Et il ne s’agit pas d’insatisfaction face à des serveurs qui ne fonctionnent pas. Le jeu a subi d’énormes changements, et tout le monde n’est pas prêt à le supporter. Diablo 3 extérieurement est devenu plus moderne, dynamique et confortable. Et personne ne restera certainement indifférent à la vue d’un si beau design de jeu, d’une coopération merveilleusement mise en œuvre et de la possibilité de jouer au jeu à différents niveaux de difficulté.

Diablo 3 est le chef-d’œuvre de Blizzard, perfectionné depuis si longtemps.