Diablo 3 – mahakarya dari Blizzard

Gambar: Nintendo

Industri game menyerupai olahraga dalam banyak hal – tim pengembangan bersaing dalam jumlah penonton game yang mereka hasilkan, penerbit adalah arbiter dan pelatih pada saat yang sama. Taruhan di sini akan bekerja seperti tambang emas, karena Anda tidak pernah tahu persis proyek mana yang akan berada di atas dan mana yang di bawah.

Jadi, pada saat rilis Diablo 3, para bandar akan tutup, hanya karena semua orang tahu betul bahwa game tersebut akan menjadi hit dengan skor tertinggi di peringkat.

Setelah 16 tahun, Blizzard mampu mengulangi kesuksesannya, game baru ini mampu memaksa ribuan penggemar game untuk mengunci diri di rumah dan, tanpa istirahat untuk makan dan istirahat, “memanggil” roh-roh jahat.

Plot permainan ini merupakan kelanjutan dari Diablo 2, yang menurutnya akan ada pertemuan dengan malaikat agung Tyrael, yang menawarkan untuk akhirnya membunuh Iblis yang gelisah.

Mekanika permainan

Mekanisme permainan tetap tidak berubah – kami masih menghancurkan musuh yang memanjat dari semua celah di keramaian, memompa pahlawan hingga batasnya, tanpa lelah mengambil jarahan dan setiap beberapa menit kami bergegas ke kota tempat Anda dapat menjual sampah yang tidak perlu dan membeli peralatan yang diperlukan, menggunakan jasa pandai besi atau perhiasan, Anda hanya dapat mengambil istirahat dari prestasi senjata.

Namun, secara semangat, Diablo 3 sangat berbeda dari pendahulunya. Diablo 2 adalah RPG gotik yang tidak mengikuti pemain dengan petunjuk dan menyenangkan mereka. Sekarang dalam gim Anda dapat membuka portal ke kota sepenuhnya gratis dan mengidentifikasi item, peralatan praktis tidak aus dan tidak rusak, fungsi perjalanan cepat selalu aktif, dll.

Diablo 3 – mahakarya dari Blizzard

Gambar: Blizzard

Sekarang Anda tidak lagi harus menyelesaikan masalah mendesak, seperti di mana harus meletakkan botol biru “manna”, mereka sama sekali tidak ada dalam permainan.

Setiap kelas – barbar, penyihir, penyihir, biksu dan pemburu iblis – memiliki jenis energi khusus sendiri. Seperti yang sekarang modis, energi ini dipulihkan dengan sendirinya, saat pemain menurunkan barisan musuh.

Jelas, banyak yang telah berubah dalam 12 tahun yang telah berlalu sejak rilis bagian sebelumnya, para pengembang tidak dapat mengabaikan mode – menjadi “menyenangkan dan nyaman” untuk dimainkan. Dan ini wajar, karena kita sudah terbiasa dengan kenyamanan, tidak ada keinginan untuk main-main dengan equipment, shuffle scroll dan botol potion dalam waktu yang lama.

Diablo 3 karakter

Sistem pengembangan karakter menyebabkan keluhan terbesar dari para pemain: sebagian besar bekerja tanpa campur tangan Anda, semua parameter karakter meningkat secara independen, dan akses ke keterampilan muncul secara bergantian di setiap level. Juga cerita dengan rune yang menambahkan berbagai efek dan keterampilan. Pilihan untuk mengajar atau tidak mengajar sama sekali tidak berharga. Idenya adalah bahwa pemain mengocok keterampilan dan kemampuan untuk menyesuaikan karakter dengan situasi tertentu, misalnya, untuk menekankan kecepatan atau kemampuan untuk membutakan musuh. Tapi ini hampir tidak diperlukan. Gim ini tampaknya terlalu sederhana, dan Anda tanpa sadar bertanya pada diri sendiri – apakah bagian sebelumnya seperti itu?

Mendekorasi barang dengan perhiasan sepertinya membuang-buang waktu. Dari tahap ke tahap permainan menjadi lebih sulit, tetapi sampai akhir ia bermain sendiri. Dan tampaknya hebat, Anda dapat sepenuhnya mengabdikan diri untuk membersihkan dunia game dari monster, tanpa terganggu oleh angka dan indikator. Tapi terkadang itu menjadi sangat konyol – salah satu penjahat utama, penyihir Magda, membuat kami takut setengah permainan, dan kemudian mati sama sekali tidak heroik, hanya dalam setengah menit.

Keseimbangan karakter juga tidak ideal, barbar dan biksu jauh lebih keren daripada rekan mereka dalam keahlian menghancurkan Kejahatan. Kami berharap ketidakseimbangan ini akan diperbaiki oleh pengembang. Fakta menarik – terlepas dari sejumlah besar inovasi, dalam banyak detail yang tidak signifikan dan sedikit terlihat, gim ini tetap kuno. Mengumpulkan item hanya dengan melindasnya, karena bekerja dengan emas, tidak mungkin. Juga tidak mungkin untuk memaksa pahlawan untuk memukul musuh yang dipilih secara otomatis untuk mengaktifkan keterampilan sementara itu. Seperti di bagian sebelumnya, Anda perlu memanggil musuh sampai mati. Tidak akan berhasil untuk menghapus jari-jari Anda ke dalam darah, tetapi dengan semangat Anda dapat memperkuat otot. Jelas, Diablo 3 dimaksudkan untuk bagian berulang, seperti yang diperingatkan oleh pengembang, kata mereka, tingkat kesulitan normal adalah pengantar, dan kesulitan akan mulai dari yang lebih tinggi.

Diablo 3 – mahakarya dari Blizzard

Gambar: Blizzard

Tidak peduli apa yang mereka katakan tentang Diablo 3, keinginan untuk melewatinya setidaknya sekali tidak melemah, dan tidak ada kekuatan untuk menolaknya. Gim ini dipenuhi dengan keajaiban: Anda hanya ingin melumpuhkan item langka dari musuh dan berurusan dengan bos berikutnya yang akan membuat Anda benar-benar berkeringat. Akhirnya, saya ingin menikmati dunia game yang digambar dengan indah. Dan semua keindahan ini sekarang tersedia untuk pemain, Anda dapat berinteraksi dengannya: menurunkan lampu gantung, memecahkan lemari, mencari tempat persembunyian di lantai. Saya ingin mengikuti perkembangan plot, di dalamnya, di depan mata Anda, episode dimainkan dengan dialog yang disuarakan dengan indah, pertemuan acak, dan berbagai tikungan dramatis.

Inti dari permainan

Inti dari gim ini sederhana seperti keseluruhan gim, tetapi penulis berhasil menyajikannya di level tertinggi.

Terkadang permainan menyenangkan dengan tugas untuk kelas karakter individu dan pencarian tak terduga. Alih-alih tentara bayaran – diam dan tidak karismatik, teman penuh muncul – masing-masing menawarkan kisahnya sendiri, yang terungkap saat Anda maju melalui permainan dalam dialog yang benar-benar unik untuk setiap kelas karakter. Nah, bagi penikmat alur cerita di tingkat kesulitan tertinggi dalam kebersamaan yang tulus, Diablo 3 sepertinya hanya surga. Faktanya adalah bahwa dengan kompleksitas permainan yang begitu tinggi dan dalam permainan kooperatif, Anda harus benar-benar memikirkan pilihan peralatan dan keterampilan.

Semua proyek Blizzard ditumbuhi banyak sekali penggemar yang siap mencari kesalahan dengan hal kecil apa pun. Dan ini bukan tentang ketidakpuasan dengan server yang tidak berfungsi. Gim ini telah mengalami perubahan besar, dan tidak semua orang siap untuk menerimanya. Diablo 3 secara lahiriah menjadi lebih modern, dinamis dan nyaman. Dan tentu saja tidak ada yang akan tetap acuh tak acuh saat melihat desain game yang begitu indah, co-op yang diimplementasikan dengan luar biasa, dan kemampuan untuk memainkan game di berbagai tingkat kesulitan.

Diablo 3 adalah mahakarya Blizzard, yang telah disempurnakan begitu lama.