Command & Conquer: Rivals – strategia mobile in tempo reale

Immagine: Electronic Arts

Command & Conquer: Rivals: come è nata la novità della popolare serie strategica?

Una nuova aggiunta al popolare Command & Conquer non è stata ben accolta dai fan. Dopotutto, il gioco si rivolge anche a un gruppo di giocatori completamente diverso rispetto alle parti originali per PC. Come funziona il gioco stesso se “dimentichiamo” il suo nome per un momento?

Comando e conquista: i rivali hanno dimenticato le loro radici

Command & Conquer: Rivals non ha molto in comune con la stessa serie PC. Questa è una strategia mobile casual in cui due giocatori si battono a vicenda. È stato rilasciato all’inizio di dicembre ed è disponibile gratuitamente su Google Play in formato F2P. Non c’è un giocatore singolo o una storia qui. I meccanismi di gioco sono molto semplificati per i telefoni cellulari e i combattimenti stessi sono molto brevi. Le mappe sono piuttosto piccole e un gioco richiede solitamente 3-5 minuti. Raramente giochi più a lungo. La partita in sé è veloce e dinamica, ma non aspettarti nulla di profondo. Troverai il nemico molto rapidamente in pochi secondi. La grafica oggi ha il tipico sapore dei fumetti e generalmente ha un bell’aspetto.

Command & Conquer: Rivals – strategia mobile in tempo reale

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Le mappe sono costituite da esagoni regolari, in cui solo un’unità combattente può stare su ogni campo. Le mappe contengono tiberium, una vecchia materia prima conosciuta che puoi estrarre, silo per razzi e due (o tre) importanti aree di controllo. Chiunque possieda più aree di controllo gestisce il silo dei razzi. In questo caso, iniziano i preparativi per il lancio del razzo. Se controlli un silo, il missile viene inviato alla base nemica e viceversa. Ogni base può resistere a un solo attacco missilistico. Un possibile secondo colpo è definitivo per il giocatore.

All’inizio di Command & Conquer: Rivals puoi giocare solo come i “buoni” sotto forma di GDI (Global Defense Initiative). La seconda fazione (NOD) sarà a tua disposizione fino al livello 9. La base di ogni esercito sono i suoi comandanti, ogni fazione ha quattro comandanti diversi. In NOD, ad esempio, troverai anche lo stesso Kane. I comandanti hanno un’altra abilità. Il sergente Strongarm può costruire una torretta mitragliatrice sul campo di battaglia per prendersi cura della fanteria o dell’aviazione. Kane, a sua volta, può creare un grande Obelisco di Luce che si prenderà cura dei veicoli nemici. Il livello del comandante determina la forza di queste abilità e determina anche la quantità di punti salute che la tua base oi mietitori possono sopportare. Tuttavia, non devi vincere solo con i silos di razzi. Può succedere che il nemico stia fortificando saldamente due checkpoint e quindi potrebbe essere più vantaggioso aggirare la sua posizione con le unità, attaccando direttamente la sua base indifesa. Ma lo incontrerai a livelli più alti, quando anche le unità stesse saranno più potenti.

Edifici e unità

In Command & Conquer: Rivals ha solo quattro edifici. Caserma: il luogo in cui troverai la fanteria; stabilimento – dove produrrete veicoli con cisterne; aeroporto – per aeromobili; ed edifici speciali per unità speciali. Sul campo di battaglia, puoi portare con te solo sei diverse unità. Sembra un po’, ma a causa delle piccole dimensioni delle carte, è solo buono. Entrambe le fazioni hanno unità diverse, sebbene gli archetipi di base siano gli stessi. Troverai solo grandi differenze nelle unità speciali.

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Le unità hanno diversi livelli. Devi sempre allenare il disco 3 volte prima di poterlo portare a livelli più alti. Tale allenamento migliora leggermente le sue statistiche e costa anche denaro nel gioco. Per salire di livello in seguito, devi avere abbastanza carte giuste per farlo. Le unità hanno tre tipi di rarità: comune, rara ed epica. Le unità epiche sono le più forti, ma le loro carte sono le più rare. Qui sta la questione principale con il trucco del gioco. Non avrai abbastanza soldi di gioco e carte. In quanto tale, il gioco ti incoraggia ad acquistare pacchetti che contengono detti oggetti con denaro reale. Scontrarsi con un giocatore che ha le migliori unità non è di buon auspicio per te. Tuttavia, non succede nulla di impossibile. Con un buon gioco, puoi persino sconfiggere gli avversari con unità più forti. Se affronti un avversario con unità significativamente migliori, il gioco ti avviserà anche in anticipo e non verrai penalizzato se perdi.

Il multiplayer è ciò che funziona davvero qui

Entrambe le fazioni hanno i propri progressi di gioco e la propria valutazione. All’inizio, inizi nella lega di ferro più bassa in cui combatti contro altri giocatori principianti. Se ci riesci, puoi gradualmente arrivare alle leghe superiori (bronzo, argento, oro, platino, diamante, maestro, Tiberio). Per una vittoria guadagni punti campionato e ti muovi più in alto, per una sconfitta, al contrario, perdi qualche punto. Man mano che avanzi ai campionati superiori, sbloccherai ricompense sotto forma di forzieri, carte, denaro ed esperienza. Più alto è il campionato che raggiungi, migliori saranno le ricompense. Le leghe impiegano circa un mese reale, quindi la classifica viene ripristinata e puoi avanzare di nuovo e ottenere nuove ricompense.

Command & Conquer: Rivals – strategia mobile in tempo reale

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Il gioco è un po’ in ritardo all’inizio. Spesso affronterai unità più forti e non riceverai denaro e carte. Fortunatamente, non ci vuole molto, perché se il gioco non ti ferma a questo punto, dal livello 9 il gioco inizierà a girare alla deriva. A questo livello si apre la seconda fazione: NOD. Questo ti darà una seconda valutazione di divisione, il che significa ricompense aggiuntive. Improvvisamente, scoprirai che le carte stanno diventando piuttosto grandi. Il denaro, a sua volta, può essere assicurato partecipando a eventi speciali del fine settimana. Personalmente, crediamo che il periodo “morto” tra i livelli 6-9 sia intenzionalmente nel gioco. Il suo scopo è sconvolgerti abbastanza da raggiungere il tuo portafoglio e spendere soldi veri. Ecco perché di seguito troverai alcuni suggerimenti su come trattare le tue risorse di gioco sono inefficienti, quindi non è necessario spendere soldi veri.

Carte unità e valute di gioco

Completa le missioni giornaliere regolari. Una volta al giorno, puoi ottenere una scatola rara che garantisce un minimo di 44 carte, di cui un minimo di 7 rare e una probabilità del 40% di una carta epica più del denaro. Se una particolare missione giornaliera non ti soddisfa, puoi scambiarla con una tanica di carburante. Dovrebbero essere sufficienti perché ne ottieni due per ogni vittoria. Al centro della parte inferiore della schermata iniziale, troverai l’icona di un camion. Per un contenitore, puoi inviare una scatola che arriverà a casa tua in sette ore. Se aggiungi un secondo contenitore, arriverà a casa tua in tre ore. La qualità della scatola è casuale, ma questa è una fonte comune e semplice di carte. Un’altra opzione è una scatola normale, disponibile gratuitamente ogni 12 ore nel negozio di giochi. Questa scatola offre piccole ricompense, ma è gratuita.

Command & Conquer: Rivals – strategia mobile in tempo reale

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L’ultima opzione è entrare a far parte di una gilda/alleanza. Ogni membro può chiedere ad altri compagni di squadra ogni otto ore dieci carte comuni o una rara. Questa è una buona fonte di carte perché paga anche per le donazioni di carte. Per ogni carta comune che doni, ricevi 10 contanti e 10 punti esperienza. Per una carta rara, questo è 100 unità di denaro e 100 punti esperienza. Mantenere tutte le unità ad un livello elevato sarebbe piuttosto difficile. Senza investimenti finanziari, questa probabilmente non sarà nemmeno una soluzione competitiva.

Suggerimenti di gioco per Command & Conquer: Rivals

Cosa, a sua volta, non dovrebbe essere speso in risorse di gioco? Se sei almeno un giocatore medio, non comprare carte. Riceverai i premi della Lega. Circa 10-15 livelli ne avrai abbastanza, ma ti mancheranno i soldi del gioco. Gli eventi del fine settimana sono l’unica fonte degna di denaro di gioco. Lì puoi scaricare diverse centinaia o addirittura migliaia di valute di gioco. In caso di vittoria in una Lega regolare, invece, si ricevono solo 50 unità di denaro, mentre l’incasso massimo giornaliero è limitato.

A volte puoi ottenere o vincere diamanti. Possono anche essere acquistati con denaro reale e hanno molteplici usi. In definitiva, la cosa più utile è risparmiare denaro e acquistare un pacchetto di soldi di gioco per loro. Ma questo può richiedere molto tempo. Se non hai la pazienza, allora un’opzione a breve termine per accelerare l’arrivo del camion delle casse è probabilmente la migliore.

Command & Conquer: Rivals – strategia mobile in tempo reale

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Classificazione Command & Conquer: Rivals

Command & Conquer: Rivals è un tipico gioco di strategia casual progettato per le masse. A causa del fatto che la forza delle unità dipende dal numero di carte e dalla quantità di valuta di gioco, il gioco porta anche un tocco speciale di P2W. Rimarremo inoltre colpiti dal riprovevole non utilizzo della licenza. Il gioco munge in modo pulito i nomi, ma non aggiunge nient’altro alla serie. Se Kane fosse stato Boris, niente di tutto questo sarebbe successo. Allo stesso tempo, siamo preoccupati per la gamma relativamente piccola del gioco. Dalla serie di giochi C&C ci aspettiamo più di qualche unità e diverse piccole mappe e una modalità di gioco. Chi sta aspettando il tipico Command & Conquer rimarrà deluso. Ma se stai cercando un gioco di strategia casual veloce con cui vuoi uccidere una linea di tram di 10-15 minuti, Command & Conquer: Rivals ti servirà bene. Ma ci sono già molti di questi giochi. Ad ogni modo, puoi scaricare il gioco gratuitamente. Forse il nuovo C&C ti interesserà.

Command & Conquer: Rivals vale la pena dare un’occhiata solo se sei un fan della serie su PC o se desideri qualcosa di simile da un gioco di strategia casual. Dopo il livello 9 è davvero interessante giocare, l’importante è arrivarci.