커맨드 앤 컨커: 라이벌즈 – 모바일 실시간 전략

사진: Electronic Arts

커맨드 앤 컨커: 라이벌 – 인기 있는 전략 시리즈의 참신함은 어떻게 탄생했나요?

인기 있는 Command & Conquer에 새로 추가된 것은 팬들에게 좋은 반응을 얻지 못했습니다. 결국 이 게임은 원래 PC 부품과 완전히 다른 플레이어 그룹을 목표로 합니다. 게임 이름을 잠시 “잊어버리면” 게임 자체가 어떻게 작동합니까?

커맨드 앤 컨커: 뿌리를 잊은 라이벌

Command & Conquer: Rivals는 PC 시리즈 자체와 공통점이 별로 없습니다. 이것은 두 명의 플레이어가 서로를 이기는 캐주얼 모바일 전략입니다. 12월 초에 출시되었으며 F2P 형식으로 Google Play에서 무료로 제공됩니다. 여기에는 싱글 플레이어나 스토리가 없습니다. 게임 메커니즘은 휴대 전화에 대해 매우 단순화되어 있으며 전투 자체는 매우 짧습니다. 맵은 매우 작고 한 게임은 일반적으로 3-5분 걸립니다. 더 오래 플레이하는 경우는 거의 없습니다. 경기 자체는 빠르고 역동적이지만 깊이 있는 것은 기대하지 마십시오. 몇 초 안에 적을 매우 빠르게 찾을 수 있습니다. 오늘날의 그래픽은 전형적인 코믹한 느낌을 주며 일반적으로 좋아 보입니다.

커맨드 앤 컨커: 라이벌즈 – 모바일 실시간 전략

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지도는 각 필드에 하나의 전투 유닛만 설 수 있는 정육각형으로 구성됩니다. 지도에는 타이베리움이 포함되어 있습니다. 타이베리움은 채굴할 수 있는 오래된 원자재로, 로켓 사일로와 2개(또는 3개)의 중요한 통제 구역이 있습니다. 여러 통제 구역을 소유한 사람이 로켓 사일로를 운영합니다. 이 경우 로켓 발사 준비가 시작됩니다. 사일로를 제어하면 미사일이 적 기지로 보내지고 그 반대의 경우도 마찬가지입니다. 각 기지는 한 번의 미사일 공격만 견딜 수 있습니다. 가능한 두 번째 안타는 플레이어에게 최종적입니다.

Command & Conquer: Rivals 시작 시 GDI(Global Defense Initiative) 형식의 “좋은” 플레이어로만 플레이할 수 있습니다. 두 번째 진영(NOD)은 레벨 9까지 사용할 수 있습니다. 모든 군대의 기초는 사령관이며, 각 진영에는 4명의 서로 다른 사령관이 있습니다. 예를 들어 NOD에서는 Kane 자신도 찾을 수 있습니다. 지휘관에게는 또 다른 능력이 있습니다. 스트롱암 상사는 보병이나 공군을 돌보기 위해 전장에 기관총 포탑을 건설할 수 있습니다. 케인은 차례로 적 차량을 돌볼 큰 빛의 오벨리스크를 만들 수 있습니다. 사령관의 레벨은 이러한 능력의 강도를 결정하고 기지나 수확자가 견딜 수 있는 체력도 결정합니다. 그러나 로켓 사일로만으로 승리할 필요는 없습니다. 적이 두 개의 체크포인트를 확고하게 요새화하고 있을 수 있으며, 따라서 유닛으로 그의 위치를 ​​우회하여 방어되지 않은 기지를 직접 공격하는 것이 더 유리할 수 있습니다. 그러나 유닛 자체가 더 강력할 때 더 높은 레벨에서 이 문제를 접하게 될 것입니다.

건물 및 단위

Command & Conquer: Rivals에는 건물이 4개뿐입니다. 막사 – 보병이 있는 곳. 공장 – 탱크가 있는 차량을 생산할 곳; 공항 – 항공기용; 특수 유닛을 위한 특수 건물. 전장에서는 6개의 다른 유닛만 가지고 갈 수 있습니다. 작은 것 같지만 카드의 크기가 작기 때문에 좋을 뿐입니다. 기본 전형은 동일하지만 두 파벌은 서로 다른 유닛을 가지고 있습니다. 특별한 단위에서만 큰 차이점을 찾을 수 있습니다.

커맨드 앤 컨커: 라이벌즈 – 모바일 실시간 전략

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유닛은 레벨이 다릅니다. 디스크를 더 높은 수준으로 올리기 전에 항상 디스크를 3번 훈련해야 합니다. 그러한 훈련은 그의 통계를 약간 향상시키고 게임 내 돈을 소비합니다. 나중에 레벨을 올리려면 적절한 카드가 충분히 있어야 합니다. 유닛에는 일반, 희귀 및 에픽의 세 가지 유형의 희귀도가 있습니다. 에픽 유닛은 가장 강력하지만 카드는 가장 희귀합니다. 여기에 게임의 트릭에 대한 주요 질문이 있습니다. 게임 머니와 카드가 충분하지 않습니다. 따라서 게임에서는 해당 아이템이 포함된 팩을 실제 현금으로 구매하도록 권장합니다. 최고의 유닛을 보유한 플레이어와 충돌하는 것은 좋은 징조가 아닙니다. 그러나 불가능한 일은 일어나지 않습니다. 플레이를 잘하면 더 강한 유닛으로 상대를 제압할 수도 있습니다. 훨씬 더 나은 유닛을 가진 상대를 만나면 게임도 사전에 경고하며 패배하더라도 패널티를 받지 않습니다.

멀티플레이어가 여기에서 실제로 작동하는 것입니다.

두 진영 모두 고유한 게임 진행 상황과 등급이 있습니다. 처음에는 다른 초보자 플레이어와 싸우는 가장 낮은 철 리그에서 시작합니다. 성공하면 점차 상위 리그(브론즈, 실버, 골드, 플래티넘, 다이아몬드, 마스터, 티베리우스)로 올라갈 수 있습니다. 이기면 리그 점수를 얻고 더 높이 올라가고, 지면 반대로 약간의 점수를 잃습니다. 상위 리그로 진출하면 상자, 카드, 돈, 경험치 등의 보상이 잠금 해제됩니다. 높은 리그에 도달할수록 더 좋은 보상을 받을 수 있습니다. 리그는 실제 한 달 정도 소요되며 랭킹이 초기화되며 다시 승격하여 새로운 보상을 받을 수 있습니다.

커맨드 앤 컨커: 라이벌즈 – 모바일 실시간 전략

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게임은 초반에 상당히 지연됩니다. 당신은 종종 더 강한 유닛과 마주하게 될 것이고 돈과 카드를 받지 못할 것입니다. 다행히도 시간이 오래 걸리지 않습니다. 이 시점에서 게임이 멈추지 않으면 레벨 9부터 차례로 게임이 표류하기 시작하기 때문입니다. 이 수준에서 두 번째 파벌인 NOD가 열립니다. 이것은 추가 보상을 의미하는 두 번째 부문 등급을 줄 것입니다. 갑자기, 당신은 카드가 상당히 커지고 있음을 알게 될 것입니다. 돈은 차례로 특별한 주말 이벤트에 참여하여 확보할 수 있습니다. 개인적으로, 우리는 레벨 6-9 사이의 “죽은” 기간이 의도적으로 게임에 있다고 믿습니다. 그 목적은 지갑에 손을 대고 실제 돈을 쓸 만큼 충분히 당신을 화나게 하는 것입니다. 그렇기 때문에 아래에서 게임 리소스를 처리하는 방법에 대한 몇 가지 팁이 비효율적이므로 실제 돈을 쓸 필요가 없습니다.

단위 카드 및 게임 통화

정규 일일 임무를 완료하십시오. 하루에 한 번, 최소 44장의 카드를 보장하는 레어 상자를 얻을 수 있습니다. 이 중 최소 7장의 레어와 40%의 확률로 에픽 카드와 약간의 돈이 있습니다. 특정 일일 임무가 귀하에게 적합하지 않은 경우 연료 캔으로 교환할 수 있습니다. 승리할 때마다 2개를 얻을 수 있기 때문에 충분해야 합니다. 시작 화면 하단 중앙에 트럭 아이콘이 있습니다. 하나의 캐니스터에 대해 7 시간 안에 귀하의 집에 도착할 상자를 보낼 수 있습니다. 두 번째 캐니스터를 추가하면 3시간 이내에 귀하의 장소에 도착합니다. 상자의 품질은 무작위이지만 이것은 일반적이고 간단한 카드 소스입니다. 또 다른 옵션은 게임 스토어에서 12시간마다 무료로 사용할 수 있는 일반 상자입니다. 이 상자는 작은 보상을 제공하지만 무료입니다.

커맨드 앤 컨커: 라이벌즈 – 모바일 실시간 전략

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마지막 옵션은 길드/연맹에 가입하는 것입니다. 각 구성원은 8시간마다 다른 팀원에게 공통 카드 10장 또는 희귀 카드 1장을 요청할 수 있습니다. 이것은 카드 기부금까지 지불하기 때문에 좋은 카드 소스입니다. 일반 카드를 기부할 때마다 현금 10점과 경험치 10점을 받습니다. 레어 카드의 경우 이것은 100화폐 단위와 100경험치입니다. 모든 유닛을 높은 수준으로 유지하는 것은 상당히 어려울 것입니다. 재정적 투자가 없다면 이것은 아마도 경쟁력 있는 솔루션도 아닐 것입니다.

커맨드 앤 컨커: 라이벌 게임 팁

그러면 게임 리소스에 지출해서는 안 되는 것은 무엇입니까? 당신이 적어도 평범한 플레이어라면 카드를 사지 마십시오. 리그 보상을 받게 됩니다. 10-15 레벨 정도면 충분하지만 게임 머니를 놓치게 됩니다. 주말 이벤트는 게임 내 돈의 가치 있는 유일한 원천입니다. 거기에서 수백 또는 수천 개의 게임 통화를 다운로드할 수 있습니다. 반대로 정규 리그에서 승리할 경우에는 50단위의 돈만 받고, 최대 일일 수입은 제한됩니다.

때때로 당신은 다이아몬드를 얻거나 얻을 수 있습니다. 실제 돈으로 구입할 수도 있고 여러 용도로 사용할 수 있습니다. 궁극적으로 가장 유용한 것은 돈을 절약하고 그들을 위해 게임 머니 패키지를 사는 것입니다. 그러나 이것은 매우 오랜 시간이 걸릴 수 있습니다. 인내심이 없다면 상자 트럭의 도착을 서두르는 단기 옵션이 가장 좋습니다.

커맨드 앤 컨커: 라이벌즈 – 모바일 실시간 전략

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커맨드 앤 컨커: 라이벌 평가

Command & Conquer: Rivals는 대중을 위해 설계된 전형적인 캐주얼 전략 게임입니다. 카드의 수와 게임 화폐의 양에 따라 유닛의 힘이 좌우된다는 사실 때문에 게임은 또한 P2W의 특별한 터치를 전달합니다. 또한, 우리는 비난받을 만한 라이센스 미사용에 대해 충격을 받을 것입니다. 이 게임은 이름을 깔끔하게 정리하지만 시리즈에 다른 것은 추가하지 않습니다. 케인이 보리스였다면 이런 일은 일어나지 않았을 것이다. 동시에, 우리는 게임의 상대적으로 작은 범위에 대해 우려하고 있습니다. 게임 시리즈 C & C에서 우리는 몇 개 이상의 유닛과 여러 개의 작은 맵과 하나의 게임 모드를 기대합니다. 전형적인 커맨드 앤 컨커를 기다리는 사람은 실망할 것입니다. 그러나 10-15분 트램 노선을 죽이고 싶은 빠른 캐주얼 전략 게임을 찾고 있다면 Command& Conquer: Rivals가 도움이 될 것입니다. 그러나 이미 그러한 게임이 여러 개 있습니다. 어쨌든, 당신은 무료로 게임을 다운로드할 수 있습니다. 아마도 새로운 C&C가 당신에게 흥미로울 것입니다.

요약

Command & Conquer: Rivals는 PC용 시리즈의 팬이거나 캐주얼 전략 게임과 유사한 것을 원하는 경우에만 확인할 가치가 있습니다. 레벨 9 이후에는 플레이하는 것이 정말 재미있습니다. 가장 중요한 것은 레벨 9에 도달하는 것입니다.