상위 5가지 어려운 게임 – 당신의 힘을 테스트하세요

사진: PlayGround

열렬한 게이머가 다음 게임을 구매하고 플레이할 때 가능한 한 게임 플레이에서 많은 즐거움을 얻고자 합니다. 그러나 게임 산업에는 자신의 주먹이나 망치를 통해 가난한 플레이어에게 컴퓨터를 박탈할 수 있는 그러한 프로젝트가 있습니다.

진행 상황을 달성하고 보스와 싸우는 것은 극히 어렵습니다. 그러나 가장 큰 정서적 스펙트럼을 제공하고 뇌가 엄청난 양의 아드레날린을 개발하도록 허용하고 통과가 완료되면 세로토닌입니다. 이 기사는 복잡하고 신경을 죽이는 비디오 게임에 초점을 맞출 것입니다.

Dark Souls

줄거리에 따르면 주인공은 모든 주민들이 특별한 저주의 영향을 받아 괴물이 된 Lordran 왕국에서 자신을 찾습니다. 주인공은 갈 길이 멉니다. 공격적인 생물 무리를 모두 물리치고 신성한 불꽃을 다시 일으켜 어두운 면과 밝은 면 사이의 균형을 회복해야 합니다.

상위 5가지 어려운 게임 – 당신의 힘을 테스트하세요

사진: Steam

게임 플레이는 너무 황량하고 복잡하기 때문에 패배할 때마다 플레이어가 신경이 항복하면서 점점 더 큰 힘으로 컴퓨터를 이기면 하루가 끝날 때까지 시스템 장치만 손상되지 않은 상태로 남게 됩니다. 영구 사망은 전체 프랜차이즈 게임 플레이의 기초입니다. 주인공은 끊임없이 죽지만, 죽음의 수와 함께 게임 경험이 증가하고 플레이어는 수반되는 어려움을 극복하기 위해 컨볼루션에서 무의식적으로 새로운 전술을 생각합니다. 모든 것이 정확히 동일하기 때문에 실생활에 대한 직접적인 시청각 해석!

Sekiro: Shadows Die Twice

15세기 고대 일본을 배경으로 한 액션 어드벤처 게임. 이 이야기는 전우를 포로에서 끌어내어 정의와 명예를 회복하기 위해 홀로 부족 전체에 반대하는 호전적인 젊은이에 대한 이야기입니다.

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사진: Steam

게이머의 처분에는 치명적인 칼날, 그만큼 치명적인 카타나, 심지어 적을 끌어들이고 한 위치에서 다른 위치로 이동할 수 있게 해주는 갈고리까지 다양한 무기가 있습니다. 전투 시스템은 주인공이 자신을 방어하기보다 공격해야 하는 방식으로 구축되었습니다. 이 프로젝트는 성공적인 통과를 위해 플레이어가 번개처럼 빠른 반응과 최고의 기동성을 요구합니다. 게임을 시작하기 전에 가연성 물체를 멀리하고 근처에 소화기를 두는 것이 좋습니다 …

Bloodborne

이 게임은 From Software의 사람들이 SCE Japan Studio와 함께 만들었습니다. From Software는 수백만 명의 사람들이 Dark Souls를 알게 된 후 신경쇠약을 일으킨 동일한 스튜디오입니다. 줄거리는 전염병에 휩싸인 야르나메 시에서 펼쳐집니다.

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사진: Steam Community

주인공은 만병통치약을 찾아 지방에 온다. 의식 중 하나에서 그는 폭력적인 힘을 얻고 덜 강력하고 위험한 다양한 생물을 사냥하기 시작합니다. 위치는 아름답고 독특하며 세부적이며 전투 시스템은 플레이어의 경험에 많은 혁신을 가져올 것입니다. 장르와 스타일 면에서 유사한 게임과 비교할 때 Bloodborne의 전투 속도는 훨씬 더 강렬합니다. . 결과적으로 복잡성은 기하급수적으로 증가합니다. 이제 플레이어는 게임 역학에 따라 학습된 동작 순서뿐만 아니라 키보드와 마우스가 겪을 가능성이 있는 손가락의 운동 기술에도 의존해야 하기 때문입니다. 매우.

Cuphead

캐나다 독립 스튜디오의 인디 플랫포머로, 대부분의 경우 열렬한 가상 플레이어가 달려가서 총을 쏘게 됩니다. 줄거리는 위대하고 끔찍한 악마의 인물로 길항제에게 내기를 잃은 주인공에 대해 알려줍니다. 이제 주인공은 빚을 지고 있습니다… 참 말도 안 되는 소리입니다.

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사진: Steam

이 phantasmagoria에서 플레이어는 엄청난 수의 다른 개인과 싸워야 합니다. 생명의 수는 제한이 없지만, 그 가상 세계에 너무 자주 가서 가난한 플레이어의 신경 세포가 단순히 전멸될 정도로 레벨을 다시 통과해야 합니다. 보스는 항상 이전과 다른 전투 전술을 주도하지만 불행히도 적의 행동 순서를 생각하고 기억하는 것은 작동하지 않습니다. 끊임없이, 어렵지만 재미있는 전투 – 이것은 뛰어난 프로젝트의 시놉시스입니다.

Kingdome Come: Deliverance

이 롤 플레잉 게임의 특징은 사실적인 게임 플레이입니다. 줄거리는 플레이어를 인터네시네 전쟁 중 1403년 보헤미아 공국으로 안내합니다. 대장장이의 아들인 주인공은 적의 공격으로 손실을 입게 됩니다. 그의 친척은 잔인하게 살해되고 자신은 찬탈자에게 붙잡힙니다. 응징을 노리는 프리즘을 통해 주인공은 실수로 진정한 왕을 왕위에 앉히는 것을 목표로 하는 음모에 빠지게 된다.

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사진: Steam

여기에는 클래스 선택이 없으며 캐릭터의 형성은 펌핑되는 기술과 다양한 대화에서의 의사 소통에 직접적으로 의존합니다. RDR 2와 마찬가지로 키보드와 마우스 기사는 항상 영웅의 요구를 염두에 두어야 합니다. 게임의 전투 시스템은 전례 없이 복잡합니다. 오직 Kingdom Come: Deliverance에서만 주인공이 저지르지 않은 범죄로 감옥에 가서 상자 속의 같은 던전에서 플레이할 수 있습니다. 그럼에도 불구하고 이 체코 프로젝트는 중세의 고단한 삶에 대한 독특한 경험을 제공하며, 그로부터 우연히 공포가 스며듭니다.