엘더스크롤 V: 스카이림 – 판타지 사가 리뷰

사진: Nintendo

게임을 하라고 한다면 무엇을 하시겠습니까? 전략이 될 것인가, 아니면 슈팅이 될 것인가? 어떤 식 으로든 모든 사람은 자신의 선호도가 있고 모든 사람은 좋아하는 컴퓨터 게임 장르가 있습니다.

그러나 공개된 인터넷 소스를 보면 게이머들 사이에 RPG와 같은 장르의 게임을 좋아하는 사람들이 있음을 알 수 있습니다. 하지만 우리가 RPG 게임의 세계를 더 깊이 파고들면 곧 The Elder Scrolls V: Skyrim과 같은 게임을 만나게 될 것입니다.

장르뿐만 아니라 전체 컴퓨터 게임 세계에서 큰 발전을 이룬 것은 Skyrim이었습니다. 그렇다면 그는 그의 “조상” 및 “후손”과 어떻게 다릅니까?

Bethesda Game Studios에서 2011년 11월 11일에 출시한 The Elder Scrolls V: Skyrim은 며칠 만에 즉시 전 세계로 퍼졌습니다. 지구본.

이 게임은 컴퓨터 세계에서 매우 인기를 얻었을 뿐만 아니라 2011년 비디오 게임 어워드에서 “올해의 게임”이라는 제목을 받기도 했습니다(사실 이전 세 부분과 마찬가지로). 당시의 새로운 게임 엔진으로 인해 게임은 여전히 ​​이 점에서 최고의 게임 중 하나입니다(물론 게임의 최대 그래픽 설정에서).

Elder Scrolls V: Skyrim은 게임 세계를 돌아다니기만 해도 아무것도 하지 않을 캐릭터를 만나는 것이 불가능할 정도로 잘 계획되고 잘 개발된 게임입니다. 이것은 단순히 일어나지 않을 것입니다(NPC와 관련하여 , 앉아서 자는 것은 고려되지 않음). 플레이 가능한 NPC마다 고유한 이름이 있다는 사실을 생각해 봅시다. 한두 명이 아니라 백만 명의 영웅을 상상해 보십시오. 인상적이지 않나요? 물론, 이 모든 이름은 사람이 아닌 무작위로 무작위로 발명되었을 가능성이 큽니다. 그러나 게임 세계 전체가 살아 있고 당신이 이 세계의 일부일 때 게임을 하는 것이 훨씬 더 재미있다는 것을 인정해야 합니까?

엘더스크롤 V: 스카이림 – 판타지 사가 리뷰

사진: xbox

게임 줄거리

사실, 줄거리 자체에 대해 이야기합시다. 이미 이해할 수 있듯이 주요 설정은 Skyrim의 지역입니다. 아북극 기후의 스카이림은 탐리엘의 최북단 지역입니다. (탐리엘은 Nirn 행성에 위치한 본토이자 한때 존재했던 제국의 이름입니다).

Skyrim은 Nords와 같은 사람들의 발상지입니다. 엘더스크롤 전체 우주에서 가장 북쪽에 있고 잔인한 사람들.

일반적으로 Skyrim은 Tamriel에서 가장 위험한 장소 중 하나로 간주됩니다. 아마도 개발자가이 지방의 음모를 사람들의 강력한 적 인 용의 출현과 연결하기로 결정한 것은 헛되지 않습니다.

망각 위기 이후 200년이 지났습니다. 이 기간 동안 많은 일들이 일어났지만 가장 중요한 것은 아마도 인민대전(제국-제국)과 알드메리 자치령일 것입니다. 이 전쟁에서 Altmer가 확실한 승자였기 때문에 Imperial Legion과 Aldmeri Dominion은 “White-Gold Concordat”이라는 평화 조약에 서명했습니다. 이 사건은 상당한 지역의 영토가 알트머로 인정되어 백성들 사이에서 반란을 일으켰고, 더군다나 협정에 따라 누구도 북방의 진정한 신인 탈로스를 숭배할 권리가 없었습니다. 이 측면은 용납될 수 없었으므로 또 다른 반대 세력인 Stormcloaks가 만들어졌습니다.

이 사건은 드래곤과 그들의 지도자인 알두인이 다시 이 세계로 돌아올 것이라는 예언과 밀접하게 관련되어 있기 때문에 게임의 줄거리에 큰 영향을 미칩니다.

게임이 시작될 때 플레이어가 “컨트롤을 처리”할 시간조차 없을 때 모든 곳에서 동일하지만 주인공은 포로와 함께 마차를 타고 헬겐으로 향합니다. 사실, 그 자신은 포로로 간주됩니다(일반적으로 Bethesda Softworks에게는 놀라운 일이 아닙니다).

그 마차에서 우리의 영웅은 랄로프, 로키르, 울프릭 스톰클록이라는 세 명의 죄수와 함께 타고 있습니다. 네 캐릭터 모두 한 가지 공통점이 있습니다. 모두 사형에 처해 있다는 것입니다.

엘더스크롤 V: 스카이림 – 판타지 사가 리뷰

사진: Microsoft

이야기를 조금 더 진행하면 플레이어는 자신이 플레이하는 캐릭터가 단순한 캐릭터가 아니라 Dragonborn Dragonborn임을 깨닫습니다(아마도 많은 독자들이 인터넷에서 “Fus Ro Dah” 또는 이와 유사한 것에 대한 밈을 본 적이 있으므로 여기, 이 모든 농담은 Skyrim 게임의 주인공에 관한 것입니다).

주인공은 세계의 포식자, 강력한 적인 Alduin 자신을 죽일 것이라는 예언에 의해 예측됩니다. 가는 길에 많은 친구와 적을 만나고 시련의 바다를 통과하게 될 것입니다.

나머지 모든 스토리 라인은 시계처럼 진행됩니다. 거기에 가서 더 강해지고 악당을 물리 치고 터프 가이가 될 것입니다. 그러나 여기에 하나의 큰 “하지만”이 있습니다. Skyrim을 100% 통과할 수는 없지만 게임에는 일종의 끝없는 퀘스트 시스템, 즉 거의 없는 퀘스트가 있기 때문에 단순히 불가능합니다. 플롯에 대한 효과는 무제한으로 제공될 수 있습니다.

그리고 게임의 의미를 전혀 이해하지 않고 스카이림을 실행할 수는 없습니다. 결국 이 게임은 단순히 잘 만들어진 게임이 아니라 Elder Scrolls V: Skyrim이 영혼으로 만들어졌습니다. 시각적 인지 면에서 아름답게 디자인되었을 뿐만 아니라 게임의 사운드 트랙에도 많은 관심을 기울였습니다. 전설적인 작곡가이자 음악가인 Jeremy Soule은 이전 Bethesda Softworks 게임인 Morrowind, Oblivion을 위해 이미 많은 작곡을 작곡했습니다.

뿐만 아니라 시리즈의 이전 게임에서 모두가 좋아하는 파벌은 그대로 유지되었습니다.

  • 도둑 길드
  • 다크 브라더후드.
  • 시노드.
  • The Blades(주요 스토리 라인은 이 진영과 연결되어 있지만 불행히도 플레이어는 그 중 하나가 아닙니다).

많은 새로운 것들이 추가되었습니다:

  • 윈터홀드의 마법사 대학(기본적으로 일반 TES의 마법사 길드와 동일).
  • 스톰클록
  • 동료.
  • 던가드, 볼키하르 클랜(둘 모두 동일한 메인이 아닌 스토리와 관련이 있음).
  • 음유시인 대학.

요약하면 TES V: Skyrim은 단순한 컴퓨터 게임 그 이상입니다.

Skyrim은 계속해서 뛰어들어 새로운 것을 발견하고 싶은 전체 우주입니다. 검색하고 검색하고 다시 한 번 새로운 의미를 찾는 것이 이 게임의 매력입니다. 누가 옳고 누가 그른지 계속해서 이해해야 합니다. 이 게임은 즐거운 시간을 보낼 뿐만 아니라 많은 것을 생각하게 합니다. 일상 생활에서 일어나는 일에 대해서도. 결국 Skyrim은 RPG 게임이고 그러한 게임은 현실 세계와 매우 유사합니다.