Diablo 3 – arcydzieło Blizzarda

Zdjęcie: Nintendo

Branża gier pod wieloma względami przypomina sport – zespoły deweloperskie konkurują wielkością widowni produkowanych przez siebie gier, wydawcy są jednocześnie arbitrami i trenerami. Bukmacherzy tutaj pracowaliby jak kopalnie złota, ponieważ nigdy nie wiadomo dokładnie, który projekt będzie na górze, a który na dole.

Tak więc w momencie premiery Diablo 3 bukmacherzy zamknęliby grę, po prostu dlatego, że wszyscy doskonale wiedzą, że gra będzie hitem z najwyższymi wynikami w rankingach.

Po 16 latach Blizzard był w stanie powtórzyć swój sukces, nowa gra była w stanie zmusić tysiące fanów gry do zamknięcia się w domu i bez przerw na jedzenie i odpoczynek, „wzywając” złe duchy.

Fabuła gry jest kontynuacją Diablo 2, zgodnie z którą dojdzie do spotkania z archaniołem Tyraelem, który proponuje w końcu zabić niespokojnego Diabła.

Mechanika gry

Mechanika rozgrywki pozostała bez zmian – wciąż niszczymy wrogów wspinając się ze wszystkich szczelin w tłumie, pompujemy bohatera do granic możliwości, niestrudzenie zbieramy łupy i co kilka minut pędzimy do miasta, gdzie można sprzedać niepotrzebne śmieci i kupić niezbędny sprzęt, skorzystaj z usług kowala lub jubilera, możesz po prostu odpocząć od wyczynów broni.

Jednak duchowo Diablo 3 znacznie różni się od swojego poprzednika. Diablo 2 to gotyckie RPG, które nie podążało za graczem podpowiedziami i nie sprawiało mu przyjemności. Teraz w grze możesz całkowicie za darmo otworzyć portal do miasta i zidentyfikować przedmiot, ekwipunek praktycznie się nie zużywa i nie psuje, funkcja szybkiej podróży jest zawsze włączona itp.

Diablo 3 – arcydzieło Blizzarda

Zdjęcie: Blizzard

Teraz nie musisz już rozwiązywać naglących problemów, takich jak miejsce umieszczenia niebieskich butelek „manny”, po prostu nie ma ich w grze.

Każda klasa – barbarzyńca, czarnoksiężnik, czarnoksiężnik, mnich i łowca demonów – ma swój szczególny rodzaj energii. Jak to obecnie modne, ta energia jest przywracana sama, gdy gracz kosi szeregi wrogów.

Oczywiście wiele się zmieniło w ciągu 12 lat, które minęły od premiery poprzedniej części, twórcy nie mogli zignorować mody – gra stała się „przyjemna i wygodna”. I jest to uzasadnione, ponieważ jesteśmy przyzwyczajeni do komfortu, nie ma ochoty długo bawić się sprzętem, tasować zwoje i butelki mikstur.

Diablo 3 znaki

Największe narzekania graczy budzi system rozwoju postaci: większość działa bez ingerencji z Twojej strony, wszystkie parametry postaci zwiększają się niezależnie, a dostęp do umiejętności pojawia się po kolei na każdym poziomie. Również historia z runami, które dodają różne efekty i umiejętności. Wybór, czy uczyć, czy nie, wcale nie jest tego wart. Chodzi o to, aby gracz tasował umiejętności i zdolności w celu dostosowania postaci do określonej sytuacji, na przykład, aby podkreślić szybkość lub umiejętność oślepienia wroga. Ale to nie jest potrzebne. Gra wydaje się zbyt prosta i mimowolnie zadajesz sobie pytanie – czy poprzednie części były takie?

Ozdabianie przedmiotów klejnotami wydaje się stratą czasu. Z etapu na etap gra staje się coraz trudniejsza, ale do samego końca gra sama. I wydaje się to być świetne, możesz całkowicie poświęcić się oczyszczaniu świata gry z potworów, nie rozpraszając się liczbami i wskaźnikami. Czasem jednak staje się to po prostu śmieszne – jedna z głównych złoczyńców, wiedźma Magda, przeraża nas przez połowę gry, a potem ginie zupełnie nieheroicznie, w zaledwie pół minuty.

Równowaga postaci również nie jest idealna, barbarzyńca i mnich są znacznie fajniejsi niż ich koledzy w rzemiośle niszczenia Zła. Mamy nadzieję, że programiści poprawią tę nierównowagę. Ciekawostka – mimo ogromnej ilości innowacji, w wielu nieistotnych i mało zauważalnych szczegółach, gra pozostała staromodna. Zbieranie przedmiotów przez zwykłe przejeżdżanie po nich, ponieważ działa to ze złotem, jest niemożliwe. Nie da się też zmusić bohatera do automatycznego trafienia wybranego wroga, aby w międzyczasie aktywować umiejętności. Podobnie jak w poprzednich częściach musisz wezwać wrogów na śmierć tego ostatniego. Nie uda się wcisnąć palców do krwi, ale z należytą gorliwością można wzmocnić mięśnie. Oczywiście Diablo 3 jest przeznaczone do wielokrotnego przejścia, jak ostrzegają twórcy, mówią, że normalny poziom trudności jest wstępny, a trudności zaczną się na wyższych.

Diablo 3 – arcydzieło Blizzarda

Zdjęcie: Blizzard

Bez względu na to, co mówią o Diablo 3, chęć przejścia przez nią chociaż raz nie słabnie i nie ma siły się temu oprzeć. Gra jest przepełniona magią: po prostu chcesz wybić rzadkie przedmioty z wroga i rozprawić się z kolejnym bossem, który sprawi, że będziesz się poważnie spocić. Na koniec chcę cieszyć się pięknie narysowanym światem gry. A całe to piękno jest teraz dostępne dla gracza, możesz z nim wejść w interakcję: zburzyć żyrandole, rozbić szafki, poszukać kryjówek w podłodze. Chciałbym śledzić rozwój fabuły, w której na waszych oczach rozgrywają się odcinki z pięknie udźwiękowionymi dialogami, przypadkowymi spotkaniami i różnymi dramatycznymi zwrotami akcji.

Istota gry

Istota gry jest prosta jak cała rozgrywka, ale twórcom udało się ją zaprezentować na najwyższym poziomie.

Czasami gra cieszy się zadaniami dla poszczególnych klas postaci i nieoczekiwanymi questami. Zamiast najemników – pojawili się cisi, a nie charyzmatyczni, pełnoprawni towarzysze – każdy z nich może pochwalić się własną historią, która ujawnia się w miarę postępów w grze w dialogach, które są zupełnie unikalne dla każdej klasy postaci. Cóż, dla koneserów fabuły na najwyższym poziomie trudności w szczerym towarzystwie Diablo 3 wydaje się po prostu rajem. Faktem jest, że przy tak dużej złożoności gry i grze kooperacyjnej trzeba poważnie pomyśleć o doborze ekwipunku i umiejętności.

Wszystkie projekty Blizzarda są przerośnięte niesamowitą liczbą fanów gotowych znaleźć błędy w każdym drobiazgu. I nie chodzi o niezadowolenie z niedziałających serwerów. Gra przeszła ogromne zmiany i nie wszyscy są gotowi to znieść. Diablo 3 na zewnątrz stało się bardziej nowoczesne, dynamiczne i wygodne. I na pewno nikt nie pozostanie obojętny na tak piękny projekt gry, wspaniale zaimplementowaną kooperację i możliwość grania na różnych poziomach trudności.

Diablo 3 to arcydzieło Blizzarda, które przez tak długi czas było udoskonalane.