Diablo 3 – Blizzard’dan bir başyapıt

Resim: Nintendo

Oyun endüstrisi birçok yönden spora benzer – geliştirme ekipleri ürettikleri oyunların izleyicileri boyutunda rekabet eder, yayıncılar aynı zamanda hakem ve koçtur. Buradaki bahisçiler altın madenleri gibi çalışırlar çünkü hangi projenin en üstte, hangisinin en altta olacağını asla bilemezsiniz.

Bu nedenle, Diablo 3‘ün piyasaya sürüldüğü sırada bahisçiler kapanacaktı, çünkü herkes oyunun reytinglerde en yüksek puanlarla bir hit olacağını çok iyi biliyor.

16 yıl sonra Blizzard başarısını tekrarlayabildi, yeni oyun oyunun binlerce hayranını kendilerini eve kilitlemeye ve yemek ve dinlenmeye ara vermeden kötü ruhları “çağırmaya” zorladı.

Oyunun konusu, sonunda huzursuz Şeytan’ı öldürmeyi teklif eden baş melek Tyrael ile bir toplantı yapılacağına göre Diablo 2’nin devamı.

Oyun mekaniği

Oyunun mekaniği değişmeden kaldı – hala kalabalıklardaki tüm çatlaklardan tırmanan düşmanları yok ediyoruz, kahramanın sınırına kadar pompalıyoruz, yorulmadan ganimetler alıyoruz ve birkaç dakikada bir şehre acele ediyoruz, burada gereksiz çöpleri satabilir ve satın alabilirsiniz. gerekli ekipman, bir demirci veya kuyumcunun hizmetlerini kullanın, sadece silah ustalığına ara verebilirsiniz.

Bununla birlikte, özünde, Diablo 3 selefinden ciddi şekilde farklıdır. Diablo 2, oyuncuyu ipuçlarıyla takip etmeyen ve onları memnun etmeyen gotik bir RPG’dir. Artık oyunda tamamen ücretsiz olarak şehre bir portal açabilir ve bir öğeyi tanımlayabilirsiniz, ekipman pratik olarak yıpranmaz ve kırılmaz, hızlı seyahat işlevi her zaman açıktır, vb.

Diablo 3 – Blizzard’dan bir başyapıt

Resim: Blizzard

Artık mavi “manna” şişelerini nereye koyacağınız gibi acil sorunları çözmek zorunda değilsiniz, sadece oyunda değiller.

Her sınıfın – barbar, büyücü, büyücü, keşiş ve iblis avcısı – kendi özel enerjisi vardır. Şimdi moda olduğu gibi, oyuncu düşman saflarını biçerken bu enerji kendi kendine geri yüklenir.

Açıkçası, önceki bölümün yayınlanmasından bu yana geçen 12 yılda çok şey değişti, geliştiriciler modayı görmezden gelemedi – oynaması “hoş ve kullanışlı” hale geldi. Ve bu haklı, çünkü rahat etmeye alışkınız, uzun süre ekipman, karışık parşömenler ve iksir şişeleriyle uğraşmak istemiyoruz.

Diablo 3 karakter

Karakter geliştirme sistemi oyunculardan en büyük şikayetlere neden olur: çoğu sizin müdahaleniz olmadan çalışır, tüm karakter parametreleri bağımsız olarak artar ve becerilere erişim sırayla her seviyede görünür. Ayrıca çeşitli efektler ve beceriler ekleyen rünler içeren bir hikaye. Öğretme ya da öğretmeme seçimi buna değmez. Buradaki fikir, oyuncunun, karakteri belirli bir duruma uyarlamak için, örneğin hızı veya düşmanı kör etme yeteneğini vurgulamak için beceri ve yetenekleri karıştırmasıdır. Ama buna pek gerek yok. Oyun çok basit görünüyor ve ister istemez kendinize soruyorsunuz – önceki bölümler de böyle miydi?

Eşyaları mücevherlerle süslemek zaman kaybı gibi görünüyor. Aşamadan aşamaya oyun daha zor hale geliyor, ancak sonuna kadar kendi kendine oynuyor. Ve harika görünüyor, sayılar ve göstergeler tarafından dikkatiniz dağılmadan oyun dünyasını canavarlardan temizlemeye tamamen adayabilirsiniz. Ama bazen bu sadece gülünç hale geliyor – ana kötülerden biri olan cadı Magda, oyunun yarısı boyunca bizi korkutuyor ve sonra sadece yarım dakika içinde tamamen kahramanca olmayan bir şekilde ölüyor.

Karakterlerin dengesi de ideal değil, barbar ve keşiş, Evil’i yok etme zanaatında meslektaşlarından çok daha havalı. Bu dengesizliğin geliştiriciler tarafından düzeltileceğini umuyoruz. İlginç bir gerçek – çok sayıda yeniliğe rağmen, birçok önemsiz ve göze çarpan ayrıntıda, oyun eski moda kaldı. Altınla çalıştığı için sadece üzerlerinden geçerek eşya toplamak imkansızdır. Bu arada becerileri etkinleştirmek için kahramanı seçilen düşmana otomatik olarak vurmaya zorlamak da imkansızdır. Önceki bölümlerde olduğu gibi, düşmanları ikincisinin ölümüne çağırmanız gerekir. Parmaklarınızı kana bulamak işe yaramaz, ancak gerekli gayretle kasları güçlendirebilirsiniz. Açıkçası, Diablo 3, geliştiricilerin uyardığı gibi, normal zorluk seviyesinin başlangıç ​​olduğunu ve zorlukların daha yüksek olanlarda başlayacağını söylediği gibi, tekrarlanan geçişler için tasarlanmıştır.

Diablo 3 – Blizzard’dan bir başyapıt

Resim: Blizzard

Diablo 3 hakkında ne derlerse desinler, en az bir kez geçme arzusu zayıflamıyor ve buna direnecek bir güç yok. Oyun sihirle dolu: Sadece düşmandan nadir bulunan eşyaları nakavt etmek ve sizi ciddi şekilde terletecek bir sonraki patronla uğraşmak istiyorsunuz. Son olarak, oyunun güzel çizilmiş dünyasının tadını çıkarmak istiyorum. Ve tüm bu güzellikler artık oyuncunun kullanımına açık, onunla etkileşime geçebilirsiniz: avizeleri yıkın, dolapları kırın, yerde saklanacak yerler arayın. Olay örgüsünün gelişimini takip etmek istiyorum, içinde, gözlerinizin önünde bölümler güzelce seslendirilmiş diyaloglar, rastgele toplantılar ve çeşitli dramatik kıvrımlarla oynanıyor.

Oyunun özü

Oyunun özü, oyunun tamamı kadar basittir, ancak yazarlar bunu en üst düzeyde sunmayı başardılar.

Bazen oyun, bireysel karakter sınıfları ve beklenmedik görevler için görevlerden memnun olur. Paralı askerler yerine – sessiz ve karizmatik olmayan, tam teşekküllü yoldaşlar ortaya çıktı – her biri, oyun boyunca her karakter sınıfı için tamamen benzersiz diyaloglarda ilerledikçe ortaya çıkan kendi hikayesine sahiptir. Eh, samimi bir şirkette en yüksek zorluk seviyesinde hikaye geçişi bilenler için, Diablo 3 sadece bir cennet gibi görünüyor. Gerçek şu ki, oyunun bu kadar yüksek karmaşıklığıyla ve işbirlikçi bir oyunda, ekipman ve beceri seçimini ciddi şekilde düşünmeniz gerekiyor.

Tüm Blizzard projeleri, herhangi bir küçük şeyde hata bulmaya hazır inanılmaz sayıda hayranla büyümüştür. Ve bu, çalışmayan sunuculardan memnuniyetsizlikle ilgili değil. Oyun büyük değişiklikler geçirdi ve herkes buna katlanmaya hazır değil. Diablo 3 dışa doğru daha modern, dinamik ve konforlu hale geldi. Ve kesinlikle hiç kimse bu kadar güzel bir oyun tasarımı, harika bir şekilde uygulanmış işbirliği ve oyunu çeşitli zorluk seviyelerinde oynama yeteneği karşısında kayıtsız kalmayacak.

Diablo 3, Blizzard’ın uzun süredir mükemmelleştirilen başyapıtıdır.