Command & Conquer: Rivals – chiến lược thời gian thực trên thiết bị di động

Hình ảnh: Electronic Arts

Command & Conquer: Rivals – tính mới từ loạt chiến lược nổi tiếng ra đời như thế nào?

Một bổ sung mới cho Command & Conquer nổi tiếng không được người hâm mộ đón nhận. Xét cho cùng, trò chơi cũng hướng đến một nhóm người chơi hoàn toàn khác so với các phần PC gốc. Trò chơi tự hoạt động như thế nào nếu chúng ta “quên” tên của nó trong chốc lát?

Command & Conquer: Rivals Forgot Your Root

Command & Conquer: Rivals không có nhiều điểm chung với dòng PC. Đây là một chiến lược di động thông thường, trong đó hai người chơi đánh bại nhau. Nó đã được phát hành vào đầu tháng 12 và có sẵn miễn phí trên Google Play ở định dạng F2P. Không có một người chơi hay một câu chuyện nào ở đây. Cơ chế trò chơi rất đơn giản cho điện thoại di động và bản thân các trận chiến cũng rất ngắn. Các bản đồ khá nhỏ và một trận đấu thường kéo dài 3-5 phút. Bạn hiếm khi chơi lâu hơn. Bản thân trận đấu diễn ra nhanh chóng và năng động, nhưng đừng mong đợi bất cứ điều gì sâu sắc. Bạn sẽ tìm thấy kẻ thù rất nhanh trong vòng vài giây. Đồ họa ngày nay mang hương vị truyện tranh điển hình và nhìn chung đẹp mắt.

Command & Conquer: Rivals – chiến lược thời gian thực trên thiết bị di động

Hình ảnh: Electronic Arts

Bản đồ bao gồm các hình lục giác đều, nơi chỉ có một đơn vị chiến đấu có thể đứng trên mỗi cánh đồng. Các bản đồ chứa tiberium – một nguyên liệu thô cũ được biết đến mà bạn có thể khai thác, hầm chứa tên lửa và hai (hoặc ba) khu vực kiểm soát quan trọng. Bất kỳ ai sở hữu nhiều khu vực kiểm soát sẽ điều hành silo tên lửa. Trong trường hợp này, bắt đầu chuẩn bị cho việc phóng tên lửa. Nếu bạn điều khiển một silo, tên lửa sẽ được gửi đến căn cứ của đối phương và ngược lại. Mỗi căn cứ chỉ có thể chịu được một cuộc tấn công bằng tên lửa. Người chơi có thể có một cú đánh thứ hai.

Khi bắt đầu Command & Conquer: Rivals, bạn chỉ có thể chơi với tư cách là những người “tốt” dưới hình thức GDI (Global Defense Initiative). Phe thứ hai (NOD) sẽ có sẵn cho bạn cho đến cấp 9. Cơ sở của mỗi đội quân là (các) chỉ huy của nó, mỗi phe có bốn chỉ huy khác nhau. Trong NOD, chẳng hạn, bạn cũng sẽ tìm thấy chính Kane. Chỉ huy có một khả năng khác. Sergeant Strongarm có thể chế tạo một tháp súng máy trên chiến trường để lo cho bộ binh hoặc không quân. Kane, đến lượt nó, có thể tạo ra một Obelisk of Light lớn để trông coi các phương tiện của đối phương. Cấp độ của người chỉ huy quyết định sức mạnh của những khả năng này, đồng thời cũng xác định lượng điểm sức khỏe mà căn cứ hoặc người thu hoạch của bạn có thể chịu được. Tuy nhiên, bạn không nhất thiết phải giành chiến thắng với các hầm chứa tên lửa một mình. Có thể xảy ra trường hợp kẻ thù đang củng cố vững chắc hai trạm kiểm soát và do đó, bạn có thể thuận lợi hơn khi bỏ qua vị trí của hắn với các đơn vị, tấn công trực tiếp vào căn cứ bất khả kháng của hắn. Nhưng bạn sẽ gặp phải điều này ở các cấp độ cao hơn, khi ngay cả bản thân các đơn vị cũng mạnh hơn.

Tòa nhà và đơn vị

Trong Command & Conquer: Rivals chỉ có bốn tòa nhà. Doanh trại – nơi bạn sẽ tìm thấy bộ binh; nhà máy – nơi bạn sẽ sản xuất xe có xe tăng; sân bay – dành cho máy bay; và các tòa nhà đặc biệt cho các đơn vị đặc biệt. Trên chiến trường, bạn chỉ có thể mang theo sáu đơn vị khác nhau. Nó có vẻ là một chút, nhưng do kích thước nhỏ của thẻ, nó chỉ tốt. Cả hai phe đều có các đơn vị khác nhau, mặc dù các nguyên mẫu cơ bản là giống nhau. Bạn sẽ chỉ tìm thấy sự khác biệt lớn trong các đơn vị đặc biệt.

Command & Conquer: Rivals – chiến lược thời gian thực trên thiết bị di động

Hình ảnh: Electronic Arts

Các đơn vị có nhiều cấp độ khác nhau. Bạn luôn phải luyện đĩa 3 lần trước khi có thể lên các cấp độ cao hơn. Việc đào tạo như vậy cải thiện một chút số liệu thống kê của anh ấy, và cũng tốn tiền trong trò chơi. Để thăng cấp sau đó, bạn cần có đủ các thẻ phù hợp để làm như vậy. Các đơn vị có ba loại hiếm – phổ biến, hiếm và sử thi. Đơn vị sử thi là mạnh nhất, nhưng thẻ của họ là hiếm nhất. Đây là câu hỏi chính với thủ thuật của trò chơi. Bạn sẽ không có đủ tiền và thẻ trò chơi. Do đó, trò chơi khuyến khích bạn mua các gói có chứa các vật phẩm nói trên bằng tiền thật. Việc đụng độ với một người chơi có quân tốt nhất không mang lại điềm báo tốt cho bạn. Tuy nhiên, không có gì là không thể xảy ra. Với cách chơi tốt, bạn thậm chí có thể đánh bại đối thủ với các đơn vị mạnh hơn. Nếu bạn phải đối mặt với một đối thủ với các đơn vị tốt hơn đáng kể, trò chơi cũng sẽ cảnh báo bạn trước và bạn sẽ không bị phạt nếu thua.

Nhiều người chơi thực sự hoạt động ở đây

Cả hai phe đều có tiến độ và xếp hạng trò chơi của riêng họ. Khi bắt đầu, bạn bắt đầu trong giải đấu có sắt thấp nhất, nơi bạn chiến đấu với những người chơi mới bắt đầu khác. Nếu thành công, bạn có thể dần dần lên các giải đấu cao hơn (đồng, bạc, vàng, bạch kim, kim cương, bậc thầy, Tiberius). Đối với một chiến thắng, bạn nhận được điểm liên minh và tiến lên cao hơn, nếu thua, ngược lại, bạn mất một vài điểm. Khi bạn tiến đến các giải đấu cao hơn, bạn sẽ mở khóa phần thưởng dưới dạng rương, thẻ, tiền và kinh nghiệm. Bạn đạt đến giải đấu càng cao, phần thưởng càng cao. Các giải đấu diễn ra trong khoảng một tháng thực, sau đó xếp hạng được đặt lại và bạn có thể thăng hạng trở lại và nhận phần thưởng mới.

Command & Conquer: Rivals – chiến lược thời gian thực trên thiết bị di động

Hình ảnh: Electronic Arts

Trò chơi khá chậm trong thời gian đầu. Bạn sẽ thường xuyên phải đối mặt với các đơn vị mạnh hơn và bạn sẽ không nhận được tiền và thẻ. May mắn thay, nó không mất nhiều thời gian, vì nếu trò chơi không dừng bạn ở thời điểm này, thì từ cấp 9, trò chơi sẽ bắt đầu trôi theo lượt. Ở cấp độ này, phe thứ hai mở ra – NOD. Điều này sẽ cung cấp cho bạn xếp hạng bộ phận thứ hai, có nghĩa là phần thưởng bổ sung. Đột nhiên, bạn sẽ thấy rằng các thẻ đang trở nên khá lớn. Đổi lại, tiền có thể được đảm bảo bằng cách tham gia vào các sự kiện cuối tuần đặc biệt. Cá nhân chúng tôi cho rằng khoảng thời gian “chết” giữa các cấp độ 6-9 là có chủ ý trong trò chơi. Mục đích của nó là khiến bạn khó chịu đủ để lấy ví và tiêu tiền thật. Đó là lý do tại sao dưới đây, bạn sẽ tìm thấy một số mẹo về cách xử lý tài nguyên trò chơi của bạn không hiệu quả, vì vậy bạn không cần phải chi tiền thật.

Thẻ đơn vị và đơn vị tiền tệ trong trò chơi

Hoàn thành nhiệm vụ thường xuyên hàng ngày. Mỗi ngày một lần, bạn có thể nhận được một hộp hiếm có đảm bảo tối thiểu 44 thẻ, trong đó tối thiểu là 7 thẻ hiếm và 40% cơ hội nhận được thẻ hoành tráng cộng với một số tiền. Nếu một nhiệm vụ cụ thể hàng ngày không phù hợp với bạn, bạn có thể đổi nó lấy một lon nhiên liệu. Chúng phải là đủ vì bạn nhận được hai cho mỗi trận thắng. Ở giữa cuối màn hình bắt đầu, bạn sẽ tìm thấy biểu tượng xe tải. Đối với một hộp, bạn có thể gửi một hộp sẽ đến địa điểm của bạn sau bảy giờ. Nếu bạn thêm một hộp thứ hai, nó sẽ đến nơi của bạn sau ba giờ. Chất lượng của hộp là ngẫu nhiên, nhưng đây là nguồn thẻ phổ biến và đơn giản. Một lựa chọn khác là hộp thông thường, có sẵn miễn phí cứ sau 12 giờ trong cửa hàng trò chơi. Hộp này cung cấp các phần thưởng nhỏ, nhưng hoàn toàn miễn phí.

Command & Conquer: Rivals – chiến lược thời gian thực trên thiết bị di động

Hình ảnh: Electronic Arts

Lựa chọn cuối cùng là tham gia một bang hội / liên minh. Mỗi thành viên có thể hỏi đồng đội khác sau mỗi tám giờ cho mười thẻ phổ biến hoặc một thẻ hiếm. Đây là một nguồn cung cấp thẻ tốt vì nó thậm chí còn thanh toán cho các khoản đóng góp bằng thẻ. Với mỗi thẻ thông thường bạn đóng góp, bạn nhận được 10 tiền mặt và 10 điểm kinh nghiệm. Đối với thẻ hiếm, đây là 100 đơn vị tiền và 100 điểm kinh nghiệm. Giữ tất cả các đơn vị ở mức cao sẽ khá khó khăn. Nếu không có đầu tư tài chính, đây có lẽ sẽ không phải là một giải pháp cạnh tranh.

Mẹo trò chơi cho Command & Conquer: Rivals

Đổi lại, điều gì không nên được chi cho tài nguyên trò chơi? Nếu bạn là một người chơi trung bình, đừng mua thẻ. Bạn sẽ nhận được phần thưởng của Liên minh. Khoảng 10-15 cấp độ, bạn sẽ có đủ chúng, nhưng bạn sẽ bỏ lỡ tiền trò chơi. Các sự kiện cuối tuần là nguồn tiền xứng đáng duy nhất trong trò chơi. Ở đó bạn có thể tải xuống hàng trăm hoặc thậm chí hàng nghìn loại tiền tệ của trò chơi. Ngược lại, trong trường hợp chiến thắng trong Liên minh thông thường, bạn chỉ nhận được 50 đơn vị tiền, trong khi thu nhập hàng ngày tối đa là có hạn.

Đôi khi bạn có thể nhận được hoặc giành được kim cương. Chúng thậm chí có thể được mua bằng tiền thật và có nhiều mục đích sử dụng. Cuối cùng, điều hữu ích nhất là tiết kiệm tiền và mua một gói tiền trò chơi cho họ. Nhưng điều này có thể mất một thời gian rất dài. Nếu bạn không đủ kiên nhẫn, thì lựa chọn ngắn hạn để đẩy nhanh sự xuất hiện của xe thùng có lẽ là tốt nhất.

Command & Conquer: Rivals – chiến lược thời gian thực trên thiết bị di động

Hình ảnh: Electronic Arts

Lệnh xếp hạng & chinh phục: Đối thủ

Command & Conquer: Rivals là một trò chơi chiến lược thông thường điển hình được thiết kế cho đại chúng. Do thực tế là sức mạnh của các đơn vị phụ thuộc vào số lượng thẻ và lượng tiền tệ trong trò chơi, trò chơi cũng mang một nét đặc biệt của P2W. Ngoài ra, chúng tôi sẽ bị ảnh hưởng bởi việc không sử dụng giấy phép một cách đáng trách. Trò chơi đã xóa sạch những cái tên, nhưng không thêm gì khác vào bộ truyện. Nếu Kane là Boris, sẽ không có chuyện này xảy ra. Đồng thời, chúng tôi lo ngại về phạm vi tương đối nhỏ của trò chơi. Từ loạt trò chơi C & C, chúng tôi mong đợi nhiều hơn một vài đơn vị và một số bản đồ nhỏ và một chế độ chơi. Ai đang chờ đợi Command & Conquer điển hình sẽ thất vọng. Nhưng nếu bạn đang tìm kiếm một trò chơi chiến thuật thông thường nhanh mà bạn muốn tiêu diệt một tuyến đường xe điện kéo dài 10-15 phút, Command & Conquer: Rivals sẽ đáp ứng tốt cho bạn. Nhưng đã có một số trò chơi như vậy. Dù sao, bạn có thể tải xuống trò chơi miễn phí. Có thể C & C mới sẽ làm bạn thích thú.

Tóm tắt

Command & Conquer: Rivals chỉ đáng để thử nếu bạn là người yêu thích bộ truyện trên PC hoặc muốn thứ gì đó tương tự từ một trò chơi chiến lược thông thường. Sau cấp độ 9, chơi thật sự rất thú vị, điều quan trọng là bạn phải đến được đó.